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Stages robotique
Comprendre les concepts fondamentaux de la robotique et de l’impression 3D
La programmation événementielle, procédurale et par état
S’amuser à programmer en programmant
L’Intelligence Artificielle et la Robotique
Présentation des stages pour l’année 2025
À partir du niveau CE1 jusqu’à 14 ans
Les stages proposés par l’école LMO se dérouleront, lors de chaque vacances scolaires, sur 2 semaines indépendamment.
Lieu des stages : École privée LMO Lyon 5.
Pour participer aux stages, les enfants doivent juste savoir utiliser le clavier et la souris d’un ordinateur.
Contenu des stages
Programmation informatique chaque lundi. L’objectif est de programmer un jeu pour comprendre les concepts fondamentaux de l’informatique.
Sensibilisation à l’Intelligence Artificielle. L’objectif est de sensibiliser à l’IA en entraînant des machines. Utilisation de l’intelligence artificielle comme outil d’aide à la programmation.
Programmation robotique chaque mardi. L’objectif est de fabriquer une machine et d’apprendre à programmer un robot.
Il y aura de l’impression 3D sur deux jours - les mercredis et jeudis. L’objectif est de comprendre l’impression 3D.
Les enfants garderont leurs objets imprimés en 3D.
Le jeudi et le vendredi, les enfants participeront à des ateliers de programmation, de robotique, d’intelligence artificielle et d’impression 3D. L’objectif est de mettre en pratique les connaissances acquises.
Chaque jour (pendant les pauses), les enfants auront la possibilité de jouer aux échecs et d’utiliser le matériel informatique et robotique.
Stage Juillet 2025 - S’amuser à programmer
Programmer en s’amusant :
programmer des jeux en autonomie ;
fabriquer et programmer des machines en autonomie ;
programmer des robots en autonomie ;
entraîner et programmer des Intelligences Artificielles.
Imprimante 3D. Concevoir et imprimer des objets en 3D pour vous et votre famille.
Ateliers. Participer à des ateliers de fabrication, de programmation, d’impression 3D et d’intelligence artificielle. L’objectif principal est de s’amuser.
Stage Octobre 2025 - Comprendre les concepts fondamentaux de l’informatique, de la robotique, de l’intelligence artificielle et de l’impression 3D
La programmation informatique et robotique - Initiation :
comprendre les concepts fondamentaux de l’informatique ;
programmer un jeu en Scratch 3 ;
programmer le robot Thymio en VPL 3 ;
programmer un robot Arduino Uno.
Arduino, capteurs et actionneurs :
effectuer des montages électronique pour comprendre le fonctionnement des machines ;
utiliser et programmer des capteurs et actionneurs avec la carte Arduino pour faire de la robotique.
Initiation à l’intelligence artificielle :
comprendre l’intelligence artificielle ;
entraîner une intelligence artificielle ;
Insérer une intelligence artificielle dans un programme.
Imprimante 3D et Ateliers :
conception et impression de vos objets en 3D ;
ateliers informatique et robotique, pour s’amuser.