Stage robotique de février 2026

NiN

Comprendre les concepts fondamentaux de la programmation par état

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Présentation du stage de février 2026

À partir du niveau CE2 jusqu’à 14 ans

Lieu du stage : 26 rue du Commandant Charcot, 69005 Lyon

Le stage se déroulera sur 2 semaines.
Semaine 1 : du lundi 9 février au vendredi 13 février 2026.
Semaine 2 : du lundi 16 février au vendredi 20 février 2026.

Chaque enfant disposera d’un ordinateur durant tout le stage.

Le lundi : Journée de programmation informatique.
Programmer un jeu par état.

Le mardi : Journée de programmation du robot Thymio.
Utiliser le langage de programmation VPL 3 pour programmer Thymio par état.

Le mercredi : Concevoir des objets en 3D afin de les imprimer.

Le jeudi : Impression 3D et Ateliers. Concevoir, imprimer et customiser des objets en 3D. Chaque enfant repartira avec ses objets imprimés.
Entraîner une Intelligence Artificielle.
Ateliers de programmation et de robotique.

Le vendredi : Utiliser correctement l’Intelligence Artificielle.
Utiliser une Intelligence Artificielle dans un programme.
Ateliers de programmation, de robotique, d’intelligence artificielle et d’impression 3D.

Chaque jour (pendant les pauses) : Les enfants auront la possibilité de jouer aux échecs et d’utiliser les ordinateurs.

Pour les enfants intéressés par les 2 semaines de stage :
La deuxième semaine sera consacrée à l’amélioration de leurs programmes et de leurs objets en 3D. Des aides individuelles seront proposées.

INSCRIPTION Télécharger la fiche

Programmation informatique

Lundi

Objectif : Programmer un jeu en utilisant le langage Scratch.
Le matin : Initiation aux concepts de base de la programmation. Initiation à la programmation par état. Utilisation du langage Scratch 3 et début de la programmation d’un jeu en machine de Moore.
L’après-midi : Amélioration du jeu en autonomie. Mieux comprendre la programmation événementielle, procédurale et par état.

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Stages 2023-2024 de programmation Scratch
Scratch 3

Programmation robotique avec Thymio

Mardi

Objectif : Programmer le robot Thymio avec le langage de programmation VPL 3. Le but est de comprendre la programmation par état.
Le matin : Utilisation du langage de programmation VPL 3 pour programmer le robot Thymio avec un simulateur.
L’après-midi : Programmer en groupe un vrai Thymio dans un vrai labyrinthe. Et de la programmation en individuelle pour terminer.

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Thymio et le langage de programmation VPL+

Imprimer un objet en 3D et Mieux Utiliser l’Intelligence Artificielle

Mercredi, jeudi et vendredi

Objectifs : Approfondir les bases de l’impression 3D. Comprendre l’Intelligence Artificielle pour mieux l’utiliser.

Le mercredi et jeudi : Concevoir et customiser des objets en 3D.

Le vendredi matin : Entraîner et Programmer une Intelligence Artificielle.

Les après-midi : Impression des objets conçus en 3D. Utilisation de l’intelligence artificielle comme outil d’apprentissage.

INSCRIPTION

Ateliers de programmation, de robotique, d’intelligence artificielle et d’impression 3D

Les après-midi du Mercredi, jeudi et vendredi.

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Atelier programmation robotique - Stage LMO
Impression 3D - Stage robotique de 2024