Stage robotique d’avril 2026

NiN

La programmation par état, machine de Moore

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Ateliers Impression 3D à Lyon 5

Présentation du stage d’avril 2026

À partir du niveau CM1 jusqu’à 14 ans

Le stage se déroulera sur 2 semaines. Chaque enfant aura à sa disposition un ordinateur.
Semaine 1 : du mardi 7 avril au vendredi 10 avril 2026.
Semaine 2 : du lundi 13 avril au vendredi 17 avril 2026.

Le lundi : Journée de programmation informatique. Initiation à la programmation procédurale en Scratch 3. Programmation par état pour mettre en place les niveaux dans un jeu.

Le mardi : Journée de programmation du robot Thymio. Utiliser le langage de programmation VPL 3 pour programmer Thymio en machine de Moore.

Le mercredi : Mieux comprendre l’impression 3D. Concevoir des objets en 3D afin de les imprimer.

Le jeudi : Comprendre les contraintes de l’impression 3D. Concevoir et imprimer des objets en 3D. Chaque enfant repartira avec ses objets imprimés. Ateliers de programmation et de robotique.

Le vendredi : Mieux comprendre et utiliser l’intelligence artificielle (I.A.). Ateliers de programmation, de robotique, d’I.A. et d’impression 3D.

Chaque jour (pendant les pauses) : Les enfants auront la possibilité de jouer aux échecs et d’utiliser les ordinateurs.

Pour les enfants intéressés par les 2 semaines de stage :
La deuxième semaine sera consacrée à l’amélioration de leurs programmes et de leurs objets en 3D.

INSCRIPTION Télécharger la fiche

Programmation informatique

Lundi

Objectifs : Programmer en utilisant des procédures. Utilisation de drapeau et de bascule. Programmer par état.
Le matin : Concepts de base de la programmation par état. Utilisation du langage Scratch 3 et début de la programmation d’un jeu pour atteindre les objectifs ci-dessus.
L’après-midi : Amélioration du jeu en autonomie avec l’aide de l’instructeur.

Télécharger la fiche INSCRIPTION
Scratch 3
Stages 2023-2024 de programmation Scratch

Programmation robotique avec Thymio

Mardi

Initiation à la table de transition d’état pour une machine de Moore.

Objectif : Programmer le robot Thymio avec le langage de programmation VPL 3. Le but est de comprendre la machine de Moore.
Le matin : Utilisation du langage de programmation VPL 3 pour programmer le robot Thymio avec un simulateur.
L’après-midi : Programmer en groupe un vrai Thymio dans un vrai labyrinthe. Et de la programmation individuelle pour terminer.

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Programmation de Thymio en VPL 3 - Machine de Moore

Imprimer un objet en 3D et Utiliser l’Intelligence Artificielle

Mercredi, jeudi et vendredi

Objectif : Approfondir la conception et l’impression 3D.
Le matin : Concevoir et rechercher des objets en 3D.
L’après-midi : Imprimer les objets. Utilisation et programmation de 3 types de robots.

Le vendredi matin : Mieux comprendre l’Intelligence Artificielle. Utiliser des intelligences artificielles comme outils d’aide à la programmation informatique.

INSCRIPTION
Imprimante 3D - Stage informatique LMO Lyon 5
Concevoir et customiser une impression  en 3D

Ateliers de programmation, de robotique, d’intelligence artificielle et d’impression 3D

Jeudi et vendredi.

Mise en pratique des acquis. Impression 3D, utilisation d’une intelligence artificielle, utilisation et programmation de robots.

Il y aura un ordinateur pour chaque enfant. Au moins 7 robots seront à leur disposition.

Télécharger la feuille d’inscription
Atelier programmation robotique - Stage LMO
Impression 3D - Stage robotique de 2024