Stage robotique de février 2026

NiN

Comprendre les concepts fondamentaux de la programmation par état

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Présentation du stage de février 2026

À partir du niveau CE2 jusqu’à 14 ans

Lieu du stage : 26 rue du Commandant Charcot, 69005 Lyon

Le stage se déroulera sur 2 semaines.
Semaine 1 : du lundi 9 février au vendredi 13 février 2026.
Semaine 2 : du lundi 16 février au vendredi 20 février 2026.

Chaque enfant disposera d’un ordinateur durant tout le stage.

Le lundi : Journée de programmation informatique.
Programmer un jeu par état.

Le mardi : Journée de programmation du robot Thymio.
Utiliser le langage de programmation VPL 3 pour programmer Thymio par état.

Le mercredi : Concevoir des objets en 3D afin de les imprimer.

Le jeudi : Impression 3D et Ateliers. Concevoir, imprimer et customiser des objets en 3D. Chaque enfant repartira avec ses objets imprimés. Ateliers de programmation et de robotique.

Le vendredi : Utiliser correctement l’Intelligence Artificielle.
Ateliers de programmation, de robotique, d’intelligence artificielle et d’impression 3D.

Chaque jour (pendant les pauses) : Les enfants auront la possibilité de jouer aux échecs et d’utiliser les ordinateurs.

Pour les enfants intéressés par les 2 semaines de stage :
La deuxième semaine sera consacrée à l’amélioration de leurs programmes et de leurs objets en 3D. Des aides individuelles seront proposées.

INSCRIPTION Télécharger la fiche

Programmation informatique

Lundi

Objectif : Programmer un jeu en utilisant le langage Scratch.
Le matin : Initiation aux concepts de base de la programmation. Initiation à la programmation par état. Utilisation du langage Scratch 3 et début de la programmation d’un jeu en machine de Moore.
L’après-midi : Amélioration du jeu en autonomie. Mieux comprendre la programmation événementielle, procédurale et par état.

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Stages 2023-2024 de programmation Scratch
Scratch 3

Programmation robotique avec Thymio

Mardi

Objectif : Programmer le robot Thymio avec le langage de programmation VPL 3. Le but est de comprendre la programmation par état.
Le matin : Utilisation du langage de programmation VPL 3 pour programmer le robot Thymio avec un simulateur.
L’après-midi : Programmer en groupe un vrai Thymio dans un vrai labyrinthe. Et de la programmation en individuelle pour terminer.

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Thymio et le langage de programmation VPL+

Imprimer un objet en 3D et Mieux Utiliser l’Intelligence Artificielle

Mercredi, jeudi et vendredi

Objectifs : Approfondir les bases de l’impression 3D. Comprendre l’Intelligence Artificielle pour mieux l’utiliser.

Le mercredi et jeudi : Concevoir et customiser des objets en 3D.

Le vendredi matin : Entraîner et Programmer une Intelligence Artificielle.

Les après-midi : Impression des objets conçus en 3D. Utilisation de l’intelligence artificielle comme outil d’apprentissage.

INSCRIPTION

Ateliers de programmation, de robotique, d’intelligence artificielle et d’impression 3D

Les après-midi du Mercredi, jeudi et vendredi.

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Atelier programmation robotique - Stage LMO
Impression 3D - Stage robotique de 2024