Stage robotique d’avril 2025
NiN
La programmation par état, machine de Moore
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Présentation du stage d’avril 2025
À partir du niveau CM1 jusqu’à 14 ans
Le stage se déroulera sur 2 semaines. Chaque enfant aura à sa disposition au moins un ordinateur.
Semaine 1 : du lundi 21 avril au vendredi 25 avril 2025.
Semaine 2 : du lundi 28 avril au vendredi 2 mai 2025.
Le lundi : Journée de programmation informatique. Initiation à la programmation procédurale en Scratch 3. Programmation par état pour mettre en place les niveaux dans un jeu.
Le mardi : Journée de programmation du robot Thymio. Utiliser le langage de programmation VPL 3 pour programmer Thymio en machine de Moore.
Fabriquer un robot Arduino.
Le mercredi : Mieux comprendre et utiliser l’intelligence artificielle (I.A.) et l’impression 3D. Concevoir des objets en 3D afin de les imprimer.
Le jeudi : Comprendre les contraintes de l’impression 3D. Concevoir et imprimer des objets en 3D. Chaque enfant repartira avec ses objets imprimés. Ateliers de programmation et de robotique.
Le vendredi : Ateliers de programmation, de robotique, d’I.A. et d’impression 3D.
Chaque jour (pendant les pauses) : Les enfants auront la possibilité de jouer aux échecs et d’utiliser les ordinateurs.
Pour les enfants intéressés par les 2 semaines de stage :
La deuxième semaine sera consacrée à l’amélioration de leurs programmes et de leurs objets en 3D.
Programmation informatique
Lundi
Objectifs : Programmer en utilisant des procédures. Utilisation de drapeau et de bascule. Programmer par état.
Le matin : Concepts de base de la programmation par état. Utilisation du langage Scratch 3 et début de la programmation d’un jeu pour atteindre les objectifs ci-dessus.
L’après-midi : Amélioration du jeu en autonomie avec l’aide de l’instructeur.
Programmation robotique avec Thymio
Mardi
Initiation à la table de transition d’état pour une machine de Moore.
Objectif : Programmer le robot Thymio avec le langage de programmation VPL 3. Le but est de comprendre la machine de Moore.
Le matin : Utilisation du langage de programmation VPL 3 pour programmer le robot Thymio avec un simulateur.
L’après-midi : Programmer en groupe un vrai Thymio dans un vrai labyrinthe. Et de la programmation individuelle pour terminer.
Fabrication et programmation d’un robot Arduino
Mardi matin
Utilisation d’un kit Arduino Uno pour fabriquer et programmer un robot avec un capteur à ultrason, deux capteurs à infrarouge et des LED comme actionneurs.
Imprimer un objet en 3D et Utiliser l’Intelligence Artificielle
Mercredi et jeudi
Objectif : Approfondir la conception et l’impression 3D.
Le matin : Concevoir et rechercher des objets en 3D.
L’après-midi : Imprimer les objets. Utilisation et programmation de 3 types de robots.
Le mercredi matin : Mieux comprendre l’Intelligence Artificielle. Utiliser des intelligences artificielles comme outils d’aide à la programmation informatique.
Ateliers de programmation, de robotique, d’intelligence artificielle et d’impression 3D
Vendredi, toute la journée.
Mise en pratique des acquis. Impression 3D, utilisation d’une intelligence artificielle, utilisation et programmation des 3 types de robots.
Il y aura un ordinateur pour chaque enfant. Au moins 7 robots seront à leur disposition. Et il y aura aussi les robots Arduino, fabriqués par les enfants.